La Factoria de Historias: un laboratorio narrativo para la inclusión en la escuela primaria


Características principales de la práctica

Apoyo a la narración de cuentos y habilidades sociales en estudiantes de primaria a través de la expresión del mundo interno del estudiante en la elaboración de una historia compartida. Se esperaba que los grupos rotativos promovieran las relaciones e inclusión dentro del grupo de clase, hablando sobre temas emocionales, sociales e inclusivos, con el apoyo de un facilitador y la guía del maestro.


Características principales de la práctica

Los objetivos de la práctica eran tres:

  • Promover la inclusión de estudiantes con dificultades de comportamiento y aprendizaje, mezclando periódicamente subgrupos de clase, utilizando la técnica del sociograma y la observación participante.
  • Promover habilidades narrativas y colaborativas a través de narraciones compartidas en grupos pequeños.
  • Trabajar sobre temas emocionales, sociales e inclusivos a través de debates en grupos pequeños y en clase.

Organización temporal

Los estudiantes, maestros y facilitadores realizaron 20 sesiones de 75-90 minutos cada una, semanalmente durante un periodo de 6 meses.


Organización de los espacios

Mesas agrupadas en grupos de 4 pupitres dentro del aula, a una distancia suficiente para evitar interrupciones y distracciones entre los grupos durante la fase de creación de historias colaborativas.


Descripción de la metodología y procedimientos

Creación de grupos pequeños

Todos los alumnos se dividieron en grupos de cuatro, según el procedimiento del sociograma y la observación participante de la clase realizada durante una semana por un psicólogo/facilitador. Cada 4 sesiones, después de una nueva administración de las preguntas del sociograma, se establecieron diferentes configuraciones de grupo.

Para el primer sociograma, se les propusieron 4 preguntas a los estudiantes en papel (“¿Con quién te gusta jugar?”, “¿Con quién no te gusta jugar?”, “¿Con quién te gusta hacer la tarea?”, “¿Con quién no te gusta hacer la tarea?”). Para los siguientes sociogramas solo se propusieron 2 preguntas (“¿Con quién desearías permanecer en un grupo?”, “¿Con quién no desearías permanecer en un grupo?”).

Las fases del laboratorio La Factoría de Historias

En cada sesión de la Factoría de Historias (75-90 minutos), se pidió a los grupos elaborar una historia colaborativa, inspirada en una imagen en la pizarra digital, representando distintos temas sociales o inclusivos. Al final de la sesión, cada grupo tenía que elegir un representante para contar la historia de su grupo a toda la clase.

Tras el estudio «Narración y cooperación en la escuela infantil y primaria» (Iandolo, 2011), el laboratorio de la Factoría de Historias se dividió en 8 fases.

  • Fase 1. El facilitador se presenta a la clase, explica que él / ella les pedirá que se dividan en grupos de cuatro (con la ayuda del maestro), colocando las mesas para que formen un cuadrado.
  • Fase 2. El facilitador presenta en la pizarra digital del aula una imagen con un contenido emocional, social o inclusivo.
  • Fase 3. El facilitador le da a cada grupo un micrófono de juguete de cartón e invita a cada niño a presentarse a sus compañeros, pasando el micrófono de juguete.
  • Fase 4. El facilitador explica la tarea y dice: “Es hora de contar una historia. Pensad en cómo podéis inventar una historia sobre la imagen de la pizarra digital. Utilizaremos estos materiales para ayudarnos a inventar una historia compartida. En esta imagen, podemos ver … (el facilitador describe la imagen en detalle). Ahora podéis hablar con vuestros compañeros de grupo y pensar cómo contaríais una historia. Luego, también os pediré que elijáis un representante del grupo para contar la historia a la clase. «
  • Fase 5. Discusión grupal (I). Cinco minutos para que cada grupo comience a desarrollar una conversación sobre el tema, cuidando que el tono de voz no sea molesto para los otros grupos.
  • Fase 6. Discusión grupal (II). Después de cinco minutos, el facilitador dice: «Bueno, todavía podéis seguir pensando y hablando sobre la historia, recordad que luego os pediré que contéis una historia sobre la imagen, una historia con un principio, una parte central y un final».
  • Fase 7. Cuentacuentos para la clase. Después del segundo período de cinco minutos, el facilitador dice: «Bueno, es hora de contar la historia sobre la imagen». «¿Habéis elegido al representante? Si no lo habéis hecho, hacedlo ahora, así escucharemos la historia de cada grupo. En esta fase, cada representante cuenta la historia a la clase mientras los otros grupos la escuchan.
  • Fase 8. Adjudicación pública de puntuaciones relacionadas con conductas prosociales. Finalmente, los últimos 10 minutos de la sesión están dedicados a premiar a los estudiantes a través de un sistema digital de economía de fichas (Class-dojo). Solo los comportamientos sociales positivos son públicamente reconocidos y recompensados ​​utilizando la pizarra digital y el sistema class-dojo.

Temática emocional, social e inclusiva de los estímulos proyectados en la pizarra digital.

En cada una de las sesiones del laboratorio, se presentó una imagen de estímulo en la pizarra digital. Se eligieron veinte imágenes temáticas sociales, emocionales e inclusivas para las 20 sesiones de La Factoría de Historias.


Elementos tecnológicos

  • Pizarra para presentar imágenes de estímulo.
  • 1 micrófono de karaoke con altavoz.
  • PC con conexión a Internet y una cuenta class-dojo.

Otros materiales

  • 20 imágenes con temáticas sociales, emocionales e inclusivas (una por sesión).
  • 6 micrófonos de juguete de cartón para la fase de creación de historias del grupo.
  • Hojas, lápices y lápices de colores.

Descripción del producto final

Diferentes historias colaborativas sobre temáticas sociales, emocionales e inclusivas. El tiempo disponible para que el representante contara la historia del grupo a toda la clase (con un principio, una parte central y un final) fue de un máximo de 5 minutos.

Los cambios en los patrones relacionales se registraron utilizando la observación participante y la técnica del sociograma cada cuatro sesiones de laboratorio.


Conclusiones

Objetivos alcanzados

Durante las sesiones de laboratorio, los estudiantes mejoraron sus habilidades narrativas, creando historias progresivamente más sofisticadas con un tema central. La historia final del grupo siempre mostró una estructura con principio, parte central/con un problema central y un final, con una solución, a menudo positiva.

Además, al cambiar los grupos cada 4 sesiones de laboratorio, los estudiantes tuvieron la oportunidad de reunirse, compartir y colaborar con todos los compañeros de clase.

Cómo participaron los niños en la práctica

Los niños demostraron atención e interés en la actividad, especialmente en el sistema de puntuación (class-dojo), gracias al cual obtuvieron puntos en función de sus comportamientos prosociales.

Interés de los padres

Los padres estaban interesados ​​en el laboratorio, a pesar de no hacer una presentación final de las historias a las familias.

Fortalezas y puntos críticos de la práctica.

Una fortaleza importante es el apoyo de las habilidades narrativas, sociales y colaborativas de los niños. Un valor agregado es la facilidad y flexibilidad del laboratorio la Factoría de Historias, accesible a diferentes necesidades / temas dependiendo de la edad, características y dificultades.

Contribución a la inclusión o apoyo a necesidades de educación especial

Para todos los estudiantes, y especialmente para aquellos con dificultades de aprendizaje y comportamiento, este tipo de actividad es una oportunidad valiosa para mejorar la imagen personal, el rol social y la autoestima. La promoción de un ambiente positivo y lúdico puede permitir reconstruir relaciones y desarrollar una autoimagen positiva a través de la exploración social y la experimentación, mediada por el facilitador y el maestro de la clase.


INCLUDED – Digital Storytelling for Inclusion